UI/UX design que vos utilisateurs adorent utiliser.
Un site magnifique qui ne génère pas de demandes, c'est une dépense pour rien. Un site efficace mais frustrant, c'est des clients qui partent chez le concurrent. On conçoit les deux ensemble : un parcours simple qui transforme vos visiteurs en clients, une interface accessible à tous (y compris malvoyants et personnes au clavier), et des maquettes testées sur de vrais utilisateurs avant qu'on écrive la moindre ligne de code.

Qu'est-ce que l'UI/UX design ?
L'UI/UX design consiste à concevoir des interfaces à la fois simples à utiliser — l'UX couvre les parcours et l'architecture de l'information — et abouties visuellement, l'UI couvrant composants, typographie et interactions. ADN IA, agence basée à Vannes, teste chaque maquette sur de vrais utilisateurs avant le développement et livre des interfaces conformes au niveau AA des WCAG 2.2, du wireframe au design system complet.
Les technologies que nous utilisons
Ce que comprend notre offre d'UI/UX design
On parle à vos vrais utilisateurs
Entretiens téléphoniques, analyse de ce que les visiteurs font sur votre site actuel (clics, scroll, abandons), pour découvrir leurs vrais besoins — pas ceux que vous supposez.
Une info trouvable en 3 clics
On organise vos contenus pour que chaque visiteur trouve ce qu'il cherche en 3 clics maximum, même quand votre catalogue grossit. La structure est validée avec vos utilisateurs (tri de cartes) plutôt que calquée sur votre organigramme interne — un visiteur ne cherche pas par service, il cherche par problème.
Maquettes cliquables avant le code
On crée des maquettes interactives sur Figma : vous cliquez dedans comme si c'était le vrai site, vos utilisateurs aussi. On corrige les pièges avant qu'ils coûtent cher en développement.
Système réutilisable
Toutes vos couleurs, boutons, formulaires sont stockés au même endroit. Quand vous changez la couleur principale, tout se met à jour automatiquement sur le site et les futures pages — gain de temps énorme à 6 mois.
Composants documentés
Chaque bouton, formulaire, menu est documenté avec ses différents états (au survol, désactivé, en cours de chargement, en erreur). Vos développeurs et designers parlent enfin la même langue.
Accessible à tous, y compris malvoyants
Contrastes mesurés, navigation complète au clavier, focus toujours visible, zones cliquables suffisamment grandes au pouce, compatibilité avec les lecteurs d'écran : on livre au niveau AA des WCAG 2.2, avec le rapport d'audit à l'appui. Ce n'est pas une couche cosmétique ajoutée à la fin — c'est un critère de conception dès le wireframe, et une obligation légale pour un nombre croissant de services en ligne.
Testé avec 5 vrais utilisateurs
Avec 5 testeurs, on détecte environ 85 % des problèmes de votre interface avant le développement. Résultat : moins de refontes coûteuses, moins d'appels au support, et un taux de conversion en hausse.
Animations utiles, pas décoratives
Les animations confirment une action ou guident le regard. Pas d'effet gratuit qui ralentit votre site et énerve les visiteurs — chaque mouvement a une raison d'être.
Designers accélérés par l'IA
On utilise l'IA pour explorer 3× plus de pistes au début du projet, puis nos designers finalisent à la main. Vous gagnez en variété sans perdre en qualité.
Notre méthode de design UI/UX, de la recherche à la passation
Audit de votre site actuel
Entretiens utilisateurs, analyse des cartes de chaleur (où on clique, où on scrolle), lecture des recherches tapées dans votre moteur interne — ce que les gens cherchent et ne trouvent pas est la liste de courses la plus honnête qui soit —, audit du parcours d'achat étape par étape pour voir où l'on décroche. Livrable : un rapport écrit listant les 5 à 10 frictions principales à corriger en priorité.
Plan & maquettes en noir et blanc
On structure l'information, on dessine les écrans clés sans couleur ni image — pour valider la logique avant de s'occuper de l'esthétique. On y met vos vrais contenus, jamais du faux texte : une mise en page qui ne tient qu'avec des titres de trois mots s'effondre le jour de la mise en ligne. Vous validez écran par écran avec vos équipes métier.
Maquettes finales testées en vrai
Écrans finalisés, animations, système graphique complet — y compris les états qu'on oublie toujours de dessiner : chargement, erreur de saisie, liste vide, message de succès. Maquette cliquable testée sur 5 à 8 utilisateurs de votre cible avant qu'on passe au développement — zéro mauvaise surprise.
Passation aux développeurs
Spécifications techniques précises (tailles, espaces, points de rupture mobile/desktop), composants documentés état par état, puis relecture visuelle des écrans développés avant la mise en ligne : le designer note les écarts, le développeur corrige. Formation de vos développeurs pour utiliser le système graphique au quotidien.
Des méthodes éprouvées et des chiffres sourcés
85 %
des problèmes d'utilisabilité détectés avec seulement 5 testeurs
Méthode « 5 users » du Nielsen Norman Group (2000), appliquée sur vos parcours critiques avant la première ligne de code — un piège corrigé en maquette évite des semaines de refonte en développement.
WCAG 2.2 AA
critère de livraison, pas une option
Contrastes, navigation clavier, lecteurs d'écran : chaque écran est audité avant livraison, rapport Lighthouse accessibilité à l'appui.
+48
clients accompagnés
Des dirigeants de PME et de startups qui nous confient leurs parcours de conversion — témoignages datés, consultables sur notre page À propos.
Ce que vous recevez à la fin d'une mission UI/UX
Le rapport de recherche utilisateur
Synthèse des entretiens, analyse des parcours actuels et liste priorisée des 5 à 10 frictions qui vous coûtent le plus de conversions.
Les wireframes validés écran par écran
La logique de chaque page posée en noir et blanc avec vos équipes métier — avant tout travail esthétique, pour éviter les allers-retours coûteux.
Les maquettes finales haute fidélité
Tous les écrans dans Figma, en versions desktop et mobile, avec les états réels des composants : survol, erreur, chargement, liste vide.
Le prototype cliquable testé
Maquette interactive éprouvée sur 5 à 8 utilisateurs de votre cible, accompagnée de la synthèse des tests et des corrections appliquées.
Le design system en tokens
Variables Figma exportables en JSON/CSS et composants documentés dans Storybook : vos développeurs importent, ils ne réinterprètent pas.
Les spécifications de passation
Espacements, tailles, points de rupture, comportements attendus — plus une QA visuelle du designer sur les écrans développés avant la mise en ligne.
Questions fréquentes sur l'UI/UX design
Quelle est la différence entre UI et UX en 2026 ?
L'UX (User Experience) couvre TOUT le parcours utilisateur : recherche, architecture de l'info, logique de navigation, choix fonctionnels, mesure de la satisfaction. L'UI (User Interface) est la couche visible : visuels, typographie, couleurs, interactions, micro-animations. Un produit UX-fort avec UI faible paraît « moche mais ça marche ». Un produit UI-fort avec UX faible est « beau mais inutilisable ». Les deux sont indissociables — on les travaille ensemble, pas en séquence.
C'est quoi un design system en tokens et pourquoi c'est devenu le standard 2026 ?
Un design system en tokens décompose votre design en atomes réutilisables (couleur-primaire-500, espace-4, rayon-md, ombre-lg, transition-150) stockés dans des variables Figma ET exportables en JSON/CSS. Avantage : une MAJ du token à un endroit (ex. changement de couleur brand) se propage automatiquement sur Figma, Tailwind, votre app, votre site marketing, vos OG images. Avant les tokens, on mettait à jour 200 écrans à la main. Maintenant : 1 variable = tout bouge.
Faites-vous des tests utilisateurs, et avec combien de participants ?
Systématiquement, sur les parcours critiques. Méthode « 5 users » du Nielsen Norman Group : 5 utilisateurs cibles suffisent pour détecter environ 85 % des problèmes d'utilisabilité. Outils modernes 2026 : Maze, Lyssna, Useberry — tests à distance, enregistrés, avec heatmaps automatiques. On recrute les testeurs dans VOTRE cible (clients existants, prospects via User Interviews, Respondent.io). Impact : un test qui dure 45 min identifie souvent 3-4 refontes qu'on aurait faites en dev, ce qui économise des semaines de code.
Comment garantir l'accessibilité WCAG 2.2 AA sans dégrader le design ?
C'est un faux dilemme : un design WCAG-compliant est souvent MEILLEUR visuellement. Les règles clés qu'on applique. Contrastes : texte minimum 4,5:1 (grand texte 3:1) — facile à vérifier avec les plugins Figma (Stark, Able). Focus visible : anneau de focus non-gris sur tous les éléments interactifs. Navigation clavier : tous les éléments cliquables accessibles au Tab, ordre logique. Réduction de mouvement : respecter prefers-reduced-motion. ARIA labels sur les icônes sans texte. WCAG 2.2 (octobre 2023) ajoute des critères sur la taille des zones cliquables (24×24 px min) et la persistance des focus. On livre un rapport Lighthouse score 100 en accessibilité sur chaque projet.
Comment IA et outils génératifs (Figma AI, Framer AI, Galileo AI) changent le design en 2026 ?
Ils accélèrent l'exploration, PAS la finalisation. Cas d'usage concrets : générer 20 variations de hero pour itérer vite, produire des wireframes depuis un brief textuel, créer des placeholders réalistes (Lorem Ipsum texte + photos générées), traduire une maquette en une première ébauche de code React. Les limites : cohérence du design system pas garantie, typographie souvent médiocre, accessibilité ignorée, décisions métier absentes. Un designer humain reste indispensable pour le positionnement, les arbitrages produit, la qualité de détail. On utilise l'IA pour explorer 3× plus de pistes, sans rogner une minute sur le temps de finition.
Puis-je utiliser le design system pour de futurs projets sans repayer ?
Oui, c'est même le but. Le design system livré est VOTRE propriété : fichiers Figma dans votre organisation, tokens JSON dans votre repo GitHub. Vous pouvez l'utiliser sur d'autres sites, apps, présentations, sans limite. On vous forme à le maintenir en interne (2 h de passation incluse). Quand il est construit en même temps que votre identité visuelle, les deux partagent les mêmes variables : une couleur de marque modifiée se répercute du logo au bouton, sans reprise manuelle. Si vous voulez qu'on continue à le faire vivre, contrat de maintenance optionnel au forfait.
C'est quoi la différence entre Figma et Framer en 2026 ?
Figma = design + prototypage + handoff, leader incontesté du design d'app/web, partage facile, écosystème plugins énorme. Framer = design + publication de sites marketing (plus proche de Webflow), permet à un designer de pousser en prod sans dev pour des landing pages. On utilise Figma pour tout le product design, Framer pour les landing pages événementielles quand vous voulez publier sans cycle dev. Les deux ne sont pas concurrents : complémentaires.
Combien de temps pour un projet UI/UX complet ?
Le calendrier dépend du volume et de la profondeur, et il est arrêté au devis, jalon par jalon. Quatre curseurs pèsent : le nombre d'écrans à concevoir (un MVP de 10-15 vues n'a rien à voir avec la refonte d'un site produit complet), l'ampleur de la recherche utilisateur (audit express de l'existant, ou entretiens et tests modérés), la création ou non d'un design system complet, et le nombre de plateformes à couvrir (web seul, ou web + iOS + Android). Ce qui ne change pas : on travaille par sprints avec des démos régulières, et vous voyez les écrans avancer en continu — jamais un tunnel qui s'ouvre à la fin.
Que fait le designer pendant l'intégration par les développeurs ? (risque de désalignement)
Trois garde-fous qu'on applique. (1) Design system en tokens : le développeur importe directement les variables, pas de réinterprétation visuelle. (2) Storybook collaboratif : chaque composant y est validé par le designer AVANT d'être posé dans l'app. (3) QA visuelle systématique : le designer relit chaque écran en pré-production, liste les écarts, le développeur corrige. Résultat : les écrans livrés ressemblent à 95 %+ aux maquettes, pas 70 % comme souvent constaté quand le designer disparaît après le handoff.
Comment gérer le design pour une app multi-plateforme (web, iOS, Android) ?
On travaille avec des design systems « platform-aware » : les tokens de base (couleurs, espaces, typo) sont partagés, mais les composants respectent les conventions natives (SwiftUI sur iOS, Material 3 sur Android, HTML sémantique sur web). Erreur classique : vouloir le même design EXACT partout — ça fatigue les utilisateurs habitués aux conventions de leur OS. Bon réflexe : identité de marque partagée, patterns d'interaction natifs. Figma + modes de Figma Variables + bibliothèques spécifiques par plateforme. Le versant développement et publication de ces applications relève de notre offre de création d'application mobile.
Qu'est-ce qui fait varier le devis d'une mission UI/UX ?
Quatre curseurs principaux : le nombre d'écrans à concevoir (un tunnel de 5 écrans n'a rien à voir avec un SaaS de 40 vues), la profondeur de la recherche utilisateur (audit express de l'existant ou entretiens et tests modérés), la création ou non d'un design system complet (rentable dès que le produit vivra plusieurs années) et le nombre de plateformes (web seul, ou web + iOS + Android avec leurs conventions propres). Décrivez votre projet via notre page contact : devis gratuit sous 24 h, périmètre détaillé ligne par ligne. Pour un premier pas sans engagement, l'audit UX identifie les frictions majeures avant toute refonte.
Travaillez-vous avec des développeurs externes ou seulement les vôtres ?
Les deux. Une partie de nos missions UI/UX alimente nos propres équipes de développement ; l'autre est livrée à vos développeurs internes ou à un prestataire tiers. Dans ce cas, le design system en tokens et Storybook servent de contrat d'interface : variables importables, composants documentés avec leurs états, spécifications précises au pixel. On reste disponibles pendant l'intégration pour arbitrer les cas non prévus, et on effectue une QA visuelle finale si vous le souhaitez. Le résultat ne dépend pas de qui code : il dépend de la précision de la passation — c'est elle qu'on soigne.
Accessibilité numérique : que change la réglementation européenne depuis juin 2025 ?
L'Acte européen sur l'accessibilité (directive UE 2019/882), transposé en France par la loi du 9 mars 2023, s'applique depuis le 28 juin 2025 à une longue liste de services numériques destinés aux consommateurs : commerce en ligne, services bancaires, télécommunications, transport de voyageurs, livres numériques. Les microentreprises de services (moins de 10 salariés et 2 M€ de chiffre d'affaires ou de bilan) restent exemptées, mais beaucoup de PME sont désormais dans le périmètre — et les sanctions administratives peuvent atteindre 50 000 € par service non conforme, renouvelables si la situation perdure. Le référentiel technique retenu au niveau européen (norme EN 301 549) s'appuie sur les WCAG : concevoir directement au niveau AA des WCAG 2.2, comme nous le faisons, couvre les exigences actuelles et absorbe les mises à jour à venir. Un point concret trop souvent oublié : la déclaration d'accessibilité, publiée sur le site, fait elle aussi partie des obligations.
Comment savoir si votre refonte UX a réellement amélioré la conversion ?
En posant les repères avant de toucher à quoi que ce soit — sinon la question est indécidable, et tout le monde se contente de trouver que « c'est plus joli ». Trois règles chez nous. (1) On relève la ligne de base sur 4 à 8 semaines : taux de conversion par étape du tunnel, taux de rebond des pages d'entrée, nombre de demandes qualifiées. (2) On refond par lots quand c'est possible, pour attribuer un effet à une cause : tout changer d'un coup rend l'analyse impossible. (3) On dit la vérité sur la puissance statistique : un site à 500 visites par mois ne permet pas un test A/B concluant en un temps raisonnable — dans ce cas, on s'appuie sur les tests utilisateurs qualitatifs et sur des indicateurs plus grossiers mais fiables (nombre d'appels, de devis demandés). Promettre un pourcentage d'amélioration avant d'avoir mesuré, c'est du bluff ; refuser de mesurer après, c'est pire. La méthode complète d'une refonte — relevé de la ligne de base, redirections, suivi après bascule — est détaillée dans notre guide de la refonte de site internet.
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